両目をハートと星にするUnityオブジェクトを作った!目(瞳)にシェイプキーでハートや星を表示して位置調整したりできる

目をハートにする BOOTH販売物について
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バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*)

目(瞳)をハートと星にできるUnity用オブジェクトをBOOTHで公開しているので、一応説明記事を書いておきます。

目の瞳をハートと星にするシェイプキー付オブジェクト!目の中に仕込んでunityで動かせる - まゆみマート - BOOTH
目の瞳をハートと星にするunity用オブジェクトです。blendファイルとfbxファイルを入れてあります。 unlitシェーダーでセットアップしてあります。マテリアル付。 無料版はハートマーク片目のみ、シェイプキーなしです。単に目をハートマ...
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〇まゆみマート|BOOTH

BOOTHでVRoidテクスチャやVRChat向けオブジェクトなどを販売しています。いいねしてくれると励みになります(*^-^*)

更新履歴 ※2025/09/17更新

随時更新していきます。

■2025/09/17

・無料版はしばらくメンテナンスしていなかったため削除しました
・マテリアルフォルダを作成
・テクスチャ差分を追加
・過去のバージョンはアーカイブとしてzipにまとめました
・VRChat SDK3.8.1で正常動作確認
・Unity 6000.0.32で正常動作確認
・最新版のファイル名は Heart-Star20250917.zip です

■2025/03/20

・VRChat SDK 3.7.6で正常動作確認。

■2024/07/30

・blender 4.2LTSで正常動作確認済み。

■2024/05/21
・unity 2022.3.22f1で正常動作確認
・GIMP 2.10.38で動作確認
・VRChat SDK3.6.0で正常動作確認

■2023/12/17
・unity 2022.3.6f1で正常動作確認
・VRChat SDK3.5.0で正常動作確認
・blender 4.0で正常動作確認

■2023/04/04

・ご支援版に星マークを追加、ハートと星を結合して一つにしたオブジェクトも追加
・シェイプキーをシンプルに変更しました
・unitypackageを追加
・最新版のファイル名は HeartStar2023-04-04.zip です。以前のファイルも一応残しておきます。

■2021/10/12

・unity2019.4.31f1(LTS)で動作確認済み。

■2021/02/12更新

unity2019.4.18f(LTS)、unity2019.4.19f(LTS)で動作確認済み。

■2020/11/19更新

unity 2020.1.1f1、2019.4.13f1で動作確認済み。

機能:目をハートや星マークにできる

シェイプキーでハートと星を切り替えられ、位置調整用のシェイプキーもついています。

マテリアルはUnlit/textureシェーダーでセットアップしてあり、BIRP・URP・HDRPすべてのレンダーパイプラインに対応しています。

テクスチャをベイクしてマテリアル1、メッシュを結合してSkinned Mesh Renderer 1にしてあります。

ハートと星はそれぞれ二つで一組、両目に対応しています。

オブジェクト一つで両目に配置できます。

テクスチャの差分など

真ん中を白い感じにした差分のテクスチャも追加してみました。

目をハートにする
目を星にする 目が星

マテリアルフォルダに入れてあるので好みで使ってみてください。

目をハートにする

シェイプキー説明

ハートと星型単体のオブジェクトも同梱してありますが、こちらは一つのオブジェクトで両方使えるHeart-Star.fbxファイルのシェイプキー説明です。

Heart 小さくしてあるハートオブジェクトが出現します。

Heart-Near ハート間の距離が縮まります。モデルによって目の間隔が違うので位置調整用です。

Heart-Far ハート間の距離が遠くなります。モデルによって目の間隔が違うので位置調整用です。

Star 小さくしてある星オブジェクトが出現します。

Star-Near 星間の距離が縮まります。モデルによって目の間隔が違うので位置調整用です。

Star-Far 星間の距離が遠くなります。モデルによって目の間隔が違うので位置調整用です。

詳しい導入方法

unity2022.3.22で説明しますが、どのバージョンでも手順は同じです。

手順1:ダウンロードしたzipファイルを解凍し、unityにインポートする

右クリック → すべて展開 で解凍して、

unitypackageをアセットフォルダにD&DすればOK。 

手順2:unityシーンに配置して、位置を調整する

Headボーンの子にして配置すると、モデルが動いても上手く追従してくれます。

目のちょうど前あたりに配置すると、HeartやStarシェイプキーでいい感じに表示できます。

NearやFarシェイプキーで位置調整できるようにしてあります。

ボーン構造などはモデルによって違うと思いますが、参考までに VRoidStudio でエクスポートした私の例でいうと(モデル名Mayumi)、

Mayumi/Root/J_Bip_C_Hips/J_Bip_C_Spine/J_Bip_C_Chest/J_Bip_C_UpperChest/J_Bip_C_Neck/J_Bip_C_Head

です。

VRChatで使う

PC版は特に何の問題もなく使えました。

ハンドジャスチャーで表情を変えられました。

詳しくはこちらの記事で書きました。

Quest版でも使えましたが、Quest版はマテリアル数とSkinned Mesh Rendererの制限がきついので、モデルのマテリアルとSkinned Mesh Rendererを結合して1にしておかないときついかもしれません。

Quest版向けのマテリアルは同梱していませんが、 VRChat/Mobile/ToonLit シェーダーを推奨します。

規約 再配布・再販売以外自由

無料版、有料版ともに規約は同じで、個人でも法人でも変わりません。

再配布・再販売さえしなければ改変もOKで、商用利用にも自由に使えます。

暴力表現・性的表現なども特に制限しないので、自己責任で使ってください。

クレジット表記不要ですが、表記したいなら適当に表記していただいて構いません。

ゲームなどに使う場合、「モデラー:神部まゆみ」など私がスタッフとして参加したかのように書いても構いません。

おわりに

以上です。

実際に私が使っているオブジェクトなので、改良したらアップデートや加筆をしてきます。

目の瞳をハートと星にするシェイプキー付オブジェクト!目の中に仕込んでunityで動かせる - まゆみマート - BOOTH
目の瞳をハートと星にするunity用オブジェクトです。blendファイルとfbxファイルを入れてあります。 unlitシェーダーでセットアップしてあります。マテリアル付。 無料版はハートマーク片目のみ、シェイプキーなしです。単に目をハートマ...
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