Blender

3Dモデリング

VRoid Studioで作ったモデルをVRChatに上げてみたメモ➁ 透過を調整してQuest版でアップしてみた

VRoid Studioで作ったモデルをVRChatにQuest版で上げてみました。テクスチャやシェーダーの透過などを調整しました。
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unityでFBXモデルのX軸回転が-89.98になってしまう時の対処法メモ

blenderでエクスポートしたFBXモデルをunityに持って行くと、X軸の回転が-89.98になってしまう時の対処法の備忘録
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unityで「A polygon of Mesh~ is self-intersecting and has been discarded.」警告が出て解消した備忘録

unityで「A polygon of Mesh~ is self-intersecting and has been discarded.」警告が出た時の解消法を解説します
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blenderのテキストをいじってみた!メッシュに変換したり分割して便利に使えそう

バーチャル3Dクリエイターの神部まゆみです(*^-^*) この記事はblenderのテキストをいじって試行錯誤してみたからそのメモ。 メッシュに変換したりして便利に使えそうなので、覚えておくと便利かも。 基本的な使い方...
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blenderのブーリアンで色々な穴を空けてみた!VRoidにも穴はあるんだよな…(;゚д゚)ゴクリ

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*) この記事はblenderのブーリアンモディファイアをいじってみたからそのメモです。 blenderは色々な機能があるけど、これはすごい便利だから覚えておくと良さそう...
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VRoidの服を脱がす!blenderでbodyと服を分離させ、unityスクリプトでオンオフ着脱したメモ

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*) この記事では、VRoidのBodyメッシュと服をblenderで分離させてみたよ。 ついでにunityに持って行ってスクリプトで服を脱がせてみました(笑)。 ...
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blender archimeshアドオンの、窓法線の裏表を反転して整えたメモ

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*) 前回blenderのarchimeshアドオンで部屋を作ってみたけど、法線が整ってなかったから調整してみました。 前回の記事はこちら。 窓ガラスの法線が逆...
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blenderで作った部屋に、unityでガラス透過などのマテリアル設定してVRで見てみた備忘録

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*) 前回blenderのarchimeshアドオンで窓やドアを作ったから、今回はunityに持って行ってマテリアル設定してみます。 前回の記事はこちら。 ...
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blenderのarchimeshアドオンで掃き出し窓と欄間窓を作って、unityに持って行った備忘録

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*) この記事は前回の続きで、blenderのarchimeshアドオンを使って部屋を作ってみたよ。 前回までやったこと 前回はblenderのarchmeshアド...
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blenderのarchimeshアドオンで窓と壁とドアを作って、シェイプキーを仕込んで動かしてみた備忘録

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*) この記事はblenderのarchimeshアドオンで、部屋の窓と壁とドアを作ってみた備忘録です。 前回blenderでベッドを作ったから、今回は部屋の中を作ってい...
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