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Unityで表情プリセットを作りキーで切り替えるスクリプトメモ。複数のブレンドシェイプを一括で切り替え

Unityで表情プリセットを作りキーで切り替えるスクリプト記事です。複数のブレンドシェイプを一括で切り替えます。
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Unityでインスペクターにメモを残すスクリプトメモ。名前空間や注意点、ヒエラルキーの一番上にする機能など

Unityでインスペクターにメモを残すスクリプトについての記事です。名前空間や注意点、ヒエラルキーの一番上にする機能などにも触れています。
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Unityの蜘蛛の巣みたいなAnimator画面を見るのが嫌なので、簡単なアニメーション遷移ツールを作ったメモ

Unityの蜘蛛の巣みたいなAnimator画面を見るのが嫌なので、簡単なアニメーション遷移ツールを作ったメモです。
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UnityのPlay Mode中に変更したTransformを保存するスクリプトメモ。孫オブジェクトまで対応【Editor拡張】

UnityのPlay Mode中に変更したTransformを保存するスクリプトについての記事です。孫オブジェクトまで対応したEditor拡張です。
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UnityのOffice Floors – Low Poly 3D Models PackアセットでVRoidをTPSで動かしてみたメモ。軽くて3Dオブジェクトが多く使い勝手良さそう

UnityのOffice Floors - Low Poly 3D Models PackアセットでVRoidをTPSで動かしてみました。軽くて3Dオブジェクトが多く使い勝手良さそうです。
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Built In Render PipeLineでセットアップされたアセットをURPに変換したメモ

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^_^*)この記事はUnityのBuilt In Render PipeLineでセットアップされたアセットをURPに変換した記事です。やりたいこと:Built In Render PipeLin...
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UnityがBuilt-in Render Pipelineを廃止!?VRChatなど主要メタバースのURP対応などについてのメモ

UnityがBuilt-in Render Pipelineを段階的に廃止するようです。VRChatなど主要メタバースのURP対応などについてまとめました。
3Dゲームの作り方

Unityで装備と使うメニューを作り装備変更したメモ。装備変更や回復アイテム消費など

Unityで装備と使うメニューを作り装備変更した記事です。装備変更や回復アイテム消費などをしました。
3Dゲームの作り方

Unityでアイテム回収して拾う機能を実装したメモ。拾うUIインタラクトテキストを表示してインベントリに追加

Unityでアイテム回収して拾う機能を実装した記事です。拾うUIインタラクトテキストを表示してインベントリに追加しました。
3Dゲームの作り方

Unityでアイテム回転と光らせる処理を実装したメモ。パーティクルとエミッションと回転でフィールドのアイテムを目立たせる

Unityでアイテム回転と光らせる処理を実装した記事です。パーティクルとエミッションと回転でフィールドのアイテムを目立たせました。