Unity

Blender

VRoidモデルをVRChatにFallbackアバターとしてアップしてみたメモ

VRoidモデルをVRChatにFallbackアバターとしてアップしてみたメモです。ボーン削減やテクスチャベイク、透過対策など
3Dモデリング

VRChat SDK3.0で自作Quest版Fallbackアバターなどをアップしてみた備忘録

VRChat SDK3.0で自作アバターをアップしてみました。Quest版Fallbackアバターも含めてアップしてみた備忘録。
Unity

VRChatアバターでthis avatar contains meshes that were imported with read/write~エラーが出た備忘録

this avatar contains meshes that were imported with read/write disable. this must be fixed in the mesh import settings before uploading. エラーへの対処法です
Unity

VRChatアバターでThis avatar contains skinned meshes~エラーが出た備忘録

VRChat SDK3アバターアップ時にThis avatar contains skinned meshes that were imported~エラーが出た時の対処法の備忘録です
3Dモデリング

unityで「A polygon of Mesh~ is self-intersecting and has been discarded.」警告が出て解消した備忘録

unityで「A polygon of Mesh~ is self-intersecting and has been discarded.」警告が出た時の解消法を解説します
Meta(Oculus) Quest2

unity webXR exportでMeta Quest2のスティック入力を取得して移動させてみた備忘録

unity webXR exportを使い、Meta Quest2のスティック入力を検知してVRで移動させてみた備忘録。Metaブラウザで見れるwebVRサンプルあり。
Unity

unityで自作カスタムパッケージを作ってPackagesフォルダに入れてみたメモ

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*) この記事はunityで自作カスタムパッケージを追加してみたからそのメモ。 自分用備忘録程度なので、一から学びたい人は他の先輩の記事を見たほうがいいかも(;^_^A ...
3Dモデリング

VRoidの服を脱がす!blenderでbodyと服を分離させ、unityスクリプトでオンオフ着脱したメモ

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*) この記事では、VRoidのBodyメッシュと服をblenderで分離させてみたよ。 ついでにunityに持って行ってスクリプトで服を脱がせてみました(笑)。 ...
Unity

unityのTerrainで地形や木を配置して、家の庭に温泉まで掘れたゾ( *´艸`)

バーチャル3Dクリエイターの神部まゆみです(*^-^*) この記事はunityのterrainをいじってみたからそのメモです。 簡単に地形が作れたから、手軽に使ってみると良いかも。 まさか温泉まで掘れるとはビックリ...
Unity

UnityのFPSチュートリアルをいじってUnity Playにアップロード(publish)してみたメモ

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*) この記事はunityのFPSチュートリアルをやってみたから、それについての記事です。 かなり手軽にできたので、unity初心者の人が勉強するには良いかも。 unityエデ...
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