Meta(Oculus) Quest2

Meta Quest2のFirefox RealityがWolvicってブラウザに引き継がれたっぽい

Meta Quest2のWolvicブラウザをインストールして使ってみました。
3Dモデリング

VRChat SDK3.0で自作Quest版Fallbackアバターなどをアップしてみた備忘録

VRChat SDK3.0で自作アバターをアップしてみました。Quest版Fallbackアバターも含めてアップしてみた備忘録。
BOOTH販売物について

首輪3Dモデルunity用5色(改変可能ネームプレート・金具リード付)の説明や導入手順など

神部まゆみがBOOTHで販売している首輪3Dモデルについての説明です。
3Dモデリング

unityでFBXモデルのX軸回転が-89.98になってしまう時の対処法メモ

blenderでエクスポートしたFBXモデルをunityに持って行くと、X軸の回転が-89.98になってしまう時の対処法の備忘録
Unity

VRChatアバターでthis avatar contains meshes that were imported with read/write~エラーが出た備忘録

this avatar contains meshes that were imported with read/write disable. this must be fixed in the mesh import settings before uploading. エラーへの対処法です
Unity

VRChatアバターでThis avatar contains skinned meshes~エラーが出た備忘録

VRChat SDK3アバターアップ時にThis avatar contains skinned meshes that were imported~エラーが出た時の対処法の備忘録です
3Dモデリング

unityで「A polygon of Mesh~ is self-intersecting and has been discarded.」警告が出て解消した備忘録

unityで「A polygon of Mesh~ is self-intersecting and has been discarded.」警告が出た時の解消法を解説します
Meta(Oculus) Quest2

unity webXR exportでMeta Quest2のスティック入力を取得して移動させてみた備忘録

unity webXR exportを使い、Meta Quest2のスティック入力を検知してVRで移動させてみた備忘録。Metaブラウザで見れるwebVRサンプルあり。
3Dモデリング

blenderのテキストをいじってみた!メッシュに変換したり分割して便利に使えそう

バーチャル3Dクリエイターの神部まゆみです(*^-^*) この記事はblenderのテキストをいじって試行錯誤してみたからそのメモ。 メッシュに変換したりして便利に使えそうなので、覚えておくと便利かも。 基本的な使い方...
3Dモデリング

blenderのブーリアンで色々な穴を空けてみた!VRoidにも穴はあるんだよな…(;゚д゚)ゴクリ

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*) この記事はblenderのブーリアンモディファイアをいじってみたからそのメモです。 blenderは色々な機能があるけど、これはすごい便利だから覚えておくと良さそう...
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