Obi Fluid

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Obi Fluidのパラメーターを調整してみたのでメモ

※この記事は試行錯誤的な感じで、上手くいったわけでもないので参考になるかは微妙です。 unity 2019.4.13fで動作。 準備 FluidViscosityサンプルからSolverとEmitterを取り出してプレハブ化してお...
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Obi FluidのFluidViscosityサンプルを32bitビルドすると動かない問題は、Obi ColiderのDistance Fieldが原因だった

原因が分かったのでメモ。 unity 2019.4.13f(LTS)で動作。 あくまでも現時点でこうやったら私はこうなったというメモなので、参考程度に。 前回の記事はここ。 Obi Fluidっていうのはこれね。 ...
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Obi FluidとMTOONでUNITY_LIGHT_ATTENUATION関連のエラーが出た!その後動いたけど原因不明

またObi Fluidでビルドエラーが出たのでメモ。 Obi Fluidっていうのはこれね。 エラー内容 エラーは二つ。 Shader error in 'Obi/Particles': invalid subscript '...
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Obi Fluidをビルドして実行すると表示されない問題は、アーキテクチャをx86_64にしたら解決した ※追記あり

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*) 前回言っていた問題が解決したのでメモ。 Obi Fluidってのはこれね。 ーーーーーーーーーー 追記: 下に追記しましたが、FluidViscosityのサンプルから、...
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Obi Fluidをインポートしたら「failed to open source file」のシェーダーエラーが出たのでメモ

環境はunity 2019.4.13f1(LTS)です。 Obi Fluidをインポートし、試しにビルドして実行しようとしたらエラーになった。 エラーログ ・Shader error in 'Obi/URP/Particles':...
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Obi Fluid(液体系Unityアセット)の使い方を調べて動かしてみる!これで白い液体をぶっかけられるか?

バーチャル3Dクリエイターの神部まゆみです(*^-^*) 今日は流体系unityアセットObi Fluidを買ったから、使い方を調べたり動かしてみたりするよ。 Obi Fluidについて調べてる人は参考にしてね。 Obi ...
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NVIDIA FleX for Unityを使ってみた!いい感じに白濁液っぽいのを作れるか?

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*) 今日は流体系アセットのNVIDIA Flex for unityを使ってみるよ。 使おうとしてる人は参考にしてね。 2021/12/17追記:NVIDIA Flex for ...