3Dゲームの作り方

3Dゲームの作り方

Unityで敵体力HPゲージを実装したメモ。普段は非表示で攻撃したら表示し透明な最大HPも

Unityで敵体力HPゲージを実装した記事です。普段は非表示で攻撃したら表示し透明な最大HPも表示しました。
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Unityで太陽を作り夜にする方法メモ。ゲーム内時間経過で太陽を動かし昼夜サイクルを作る

Unityで太陽を作り夜にする方法についての記事です。ゲーム内時間経過で太陽を動かし昼夜サイクルを作りました。
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Unityでダメージ表示演出を実装したメモ。数値の色を変えたり点滅させたり

Unityでダメージ表示演出を実装した記事です。数値の色を変えたり点滅させたりしました。
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Unityで銃弾を撃つスクリプトメモ③敵を配置してRayCastで弾を当て血しぶきや火花パーティクルやダメージ処理など

Unityで銃弾を撃つスクリプトについての記事です。敵を配置してRayCastで弾を当て血しぶきや火花パーティクルやダメージ処理などしました。
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Unityで銃弾を撃つスクリプトメモ②発砲音とマズルフラッシュを出す

Unityで銃弾を撃つスクリプトについての記事の続きです。発砲音とマズルフラッシュを出しました。
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Unityで銃弾を撃つスクリプトメモ①。TPSでエイム中にR2ボタンで弾を発射する

Unityで銃弾を撃つスクリプトについての記事です。TPSでエイム中にR2ボタンで弾を発射させます。
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Unityで新InputSystemに移行する方法メモ。キー入力でもコントローラーでも動かせるようにする

Unityで新InputSystemに移行する方法についての記事です。キー入力でもコントローラーでも動かせるようにしました。
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Retro Horror Templateアセットをいじったメモ。初代バイオハザードみたいなゲームが手軽に作れるだとΣ(゚Д゚)

Retro Horror Templateアセットをいじった記事です。初代バイオハザードみたいなゲームが手軽に作れてびっくりしました。
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Unityでライトのカリングマスクについてのメモ。URPのForward+レンダリングパスなど

Unityでライトのカリングマスクについての記事です。URPのForward+レンダリングパスなどについて触れています。
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Unityでダンジョン(洞窟)の作り方を模索したメモ。Blenderで洞窟を作ってUnityに持っていく

Unityでダンジョン(洞窟)の作り方を模索したメモです。blenderでダンジョンを作ってみました。