Unity

UmotionPro

Umotion Pro(Unityアセット)の使い方を調べたメモ②基本的な動かし方やアニメーション作成~エクスポートまで

Umotion Pro(Unityアセット)の使い方を調べたメモです。アニメーションを作ってエクスポートするなどしました。
Unity

Unityのアニメーションで足が浮く問題メモ。足IKやRaycast、接地スクリプトなど

Unityのアニメーションで足が浮く問題を解決しました。足IKやRaycast、接地スクリプトなどに触れています。
GIMP

GIMPで部屋の壁紙テクスチャ(白)を作ってみたメモ。キャンバス地フィルタで簡単にできた

GIMPで部屋の壁紙テクスチャ(白)を作ってみました。キャンバス地フィルタで簡単にできました。
Unity

Unityでアニメーションにコライダーが追従せずズレる時の対処法メモ。VRoidモデルの場合

Unityでアニメーションにコライダーが追従せずズレる時の対処法です。
Unity

ObiFluidでHashtable usage should be below 50% for best performance. Increase max surface chunks in your ObiSolver.警告が出たメモ

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^_^*)この記事はObiFluidでHashtable usage should be below 50% for best performance. Increase max surface ...
Unity

UnityのURPで水シェーダーを使ってみた。URP Stylized Water Shaderアセットでやってみた

UnityのURPで水シェーダーを使ってみました。URP Stylized Water Shaderアセットを使いました。
Unity

Unityでアニメーションをランダム遷移させるスクリプトを書いたメモ。遷移間隔やループ回数指定、速度変更もできる

Unityでアニメーションをランダム遷移させるスクリプトを書いたメモです。遷移間隔やループ回数指定、速度変更もできます。
Unity

Unityでダンジョンや建物に入る方法メモ。入るボタンを押してシーン遷移など

Unityでダンジョンや建物に入る方法メモです。入るボタンを押してシーン遷移などをしています。
Unity

VRoidモデルをURPのLitやUTS3(UnityToonShader)で設定してみたメモ。リアルにできてびびったΣ(゚Д゚)

VRoidモデルをURPのLitやUTS3(UnityToonShader)で設定してみたメモです。リアルにできてびびりましたΣ(゚Д゚)
Unity

URPについて調べたメモ。VRChatのURP対応状況や標準のLitシェーダーの使い方・PBRマテリアル設定など

URPについて調べたメモです。標準のLitシェーダーやPBRマテリアル設定などに触れています。