BlenderのArray(配列)で木製フェンスを作ったメモ。VRChatのワールドにも配置

Blenderで完成した支柱6本、横板2段の木製フェンス 3Dモデリング
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バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^_^*)

Blenderの機能を一つずつ使いながら、VRChat向けの物を作る企画を始めてみます。

今回はArrayモディファイアーで木製フェンス。制作からUnityへの配置、アップロードまではCodexに進めてもらいました。

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BlenderでArrayを使ってフェンスを作る

Arrayは、同じ形を繰り返し並べるモディファイアーです。今回は支柱と横板を並べてフェンスにします。

まず、元になる部品はこんな感じ。

Arrayをオフにした木製フェンスの元の支柱と横板

これはArrayをオフにした状態です。ここから支柱を横に、横板を上下と横に並べていきます。

BlenderのArray設定画面。支柱のCountは6、一定のオフセットXは1.2m

支柱のCountは6、一定のオフセットはX方向に1.2m。Countは元の支柱も含めた本数です。

本数や間隔を変えたものも作ってもらいました。

元形状と、支柱の本数や間隔を変えたフェンスの比較

間隔を広げる時は、横板の長さも合わせて変更しています。支柱の間隔だけ変えても、板は自動では伸びないのでそこは注意。

完成したフェンス

Blenderでの完成画像はこちら。

Blenderで完成した支柱6本、横板2段の木製フェンス

元のBlendファイルにはArrayを残してあるので、後から本数や間隔を調整できます。

同じ部品をひとつずつ複製しなくても並べられますね。

UnityにインポートしてVRChatワールドに配置

次はFBXでUnityへ。使い回せるようにPrefabにもしてもらいました。

木製フェンスを読み込み、前庭に配置したUnityの画面

置いたのは家の前庭の道路沿い。玄関へ向かう通路は空けています。

玄関への通路を空けて道路沿いに配置した木製フェンス

こんな感じになりました。

Unity版は軽くするため、木材や金属の色を頂点カラーで付けています。Blenderの完成画像にある木目は、そのまま持っていったわけではありません。

VRChatで動かしてみた

こんな感じで配置できました。

今回作ったフェンスのダウンロード

今回作ったフェンスのBlendファイルも置いておきます。

木製フェンスのBlendファイルをダウンロード(ZIP)

ZIPを解凍してBlenderで開いてください。Arrayは残してあるので、本数や間隔を変えられます。

おわりに

案外簡単にできて良かった。

これ覚えるとコピペしなくていいから楽ですね…。

また何かあれば追記します(*^-^*)

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