Unity

Unityのアニメーションで足が浮く問題メモ。足IKやRaycast、接地スクリプトなど

Unityのアニメーションで足が浮く問題を解決しました。足IKやRaycast、接地スクリプトなどに触れています。
アニメーションクリップ

ThreeDPoseTracker v0.6.2を使ってみたメモ。更に精度が上がっているだとΣ(゚Д゚)

ThreeDPoseTracker v0.6.2を使ってみた記事です。更に精度が上がっていてビビりました。
AIツール

XR Animatorを使ってみたメモ。動画から手軽にモーションが作れてビビったΣ(゚Д゚)

XR Animatorを使ってみたメモです。動画から手軽にモーションが作れてビビりました。
GIMP

GIMPで部屋の壁紙テクスチャ(白)を作ってみたメモ。キャンバス地フィルタで簡単にできた

GIMPで部屋の壁紙テクスチャ(白)を作ってみました。キャンバス地フィルタで簡単にできました。
YMM4

YMM4の設定ファイルをバックアップして別PCに引き継ぎする方法メモ。データ移行共有や参照の書き換えなど

YMM4の設定ファイルをバックアップして別PCに引き継ぎする方法メモです。データ移行共有や参照の書き換えなどに触れています。
Unity

Unityでアニメーションにコライダーが追従せずズレる時の対処法メモ。VRoidモデルの場合

Unityでアニメーションにコライダーが追従せずズレる時の対処法です。
Obi Fluid

Unity6でObiFluidを使ってみた②今度こそ白濁液をぶっかけられるか?

Unity6でObiFluidを使ってみた記事の続きです。良い感じにぶっかけられました。
Unity

ObiFluidでHashtable usage should be below 50% for best performance. Increase max surface chunks in your ObiSolver.警告が出たメモ

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^_^*)この記事はObiFluidでHashtable usage should be below 50% for best performance. Increase max surface ...
Unity

UnityのURPで水シェーダーを使ってみた。URP Stylized Water Shaderアセットでやってみた

UnityのURPで水シェーダーを使ってみました。URP Stylized Water Shaderアセットを使いました。
Unity

Unityでアニメーションをランダム遷移させるスクリプトを書いたメモ。遷移間隔やループ回数指定、速度変更もできる

Unityでアニメーションをランダム遷移させるスクリプトを書いたメモです。遷移間隔やループ回数指定、速度変更もできます。