VRChat

VRChat UdonでCompile validation failed, check console output for details.エラーが出た時のメモ

VRChat UdonでCompile validation failed, check console output for details.エラーが出た時の対処法についての記事です。
3Dモデリング

MakeHuman MPFB2を使ってみたメモ③服を作ったらTシャツやスカートも手軽にできてビビったΣ(゚Д゚)

MakeHuman MPFB2を使ってみた記事の続きです。服が手軽に作れました。
AIツール

Unity6.2のAI機能で音声やマテリアル・テクスチャなどを自動生成してみたメモ

Unity6.2のAI機能で音声やマテリアル・テクスチャなどを自動生成してみました。
Blender

Blenderで選択範囲を少しずつ広げる方法(Ctrl +キー)メモ。透過表示や選択を拡大など

Blenderで選択範囲を少しずつ広げる方法(Ctrl +キー)についての記事です。
AIツール

Unity6.2のAI機能でアニメーション自動生成してみたメモ②映像からアニメーションが作れた

Unity6.2のAI機能でアニメーション自動生成してみた記事の続きです。映像からアニメーションが作れました。
AIツール

Unity6.2のAI機能でアニメーション自動生成してみたメモ。普通に精度高くてびびったΣ(゚Д゚)

Unity6.2のAI機能でアニメーション自動生成してみました。普通に精度高くてびびりました。
製品レビュー

EwinのミニキーボードES-KB01X1を買ったのでレビュー!レシーバーとドングルでPCやスマホでも動いた

EwinのミニキーボードES-KB01X1を買ったのでレビュー記事を書きました。
Unity

Unity6.2が出たから違いなどを調べていじったメモ。AIでマテリアルやアニメーション自動生成機能ができただとΣ(゚Д゚)

Unity6.2が出たから違いなどを調べていじった記事です。
Unityトラブルシューティング

error CS0246: The type or namespace name ‘float4x4’ could not be found~エラーが出た時の対処法メモ。Unity6.2で出た

error CS0246: The type or namespace name 'float4x4' could not be found~エラーが出た時の対処法についての記事です。
Blender

Blenderの配列モディファイアで大きさがおかしくなる時の対処法。トランスフォーム直したらいけた

Blenderの配列モディファイアで大きさがおかしくなる時の対処法についての記事です。