3Dモデリング

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blenderでリアルな部屋の作り方をCG Geek氏のチュートリアル動画で学ぶ③ ~鏡面反射とライトの透過、unityに持って行く~

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*) この記事は前回の続きで、CG Geek氏のチュートリアルをやってみた備忘録です。 前回までの記事はこちら。 今回は鏡とライトの透過を調...
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blenderでリアルな部屋の作り方をCG Geek氏のチュートリアル動画で学ぶ② ~シェーダー・ライト設定・ヘアーパーティクルなど~

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*) この記事は前回の続きで、blenderでリアルな部屋を作るCG Geek氏のチュートリアルをやってみた備忘録です。 前回の記事はこちら。 前回...
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blenderでボーンを組んで人間モデルを作り、unityでhumanoidリグをインポートした備忘録

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*) この記事は、blenderでhumanoidリグを組んでunityに持って行って動かしてみた備忘録です。 私はVRoid StudioやMake Human...
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blenderでヤシの木を作るチュートリアル動画をやってみた備忘録③~unityに持って行ってシェーダー設定~

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*) この記事は前回までの続きで、チュートリアルで作ったヤシの木を、unityに持って行ってシェーダー設定した備忘録です。 前回までの記事はこちら。 ...
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blenderでヤシの木を作るチュートリアル動画をやってみた備忘録②~UV展開・シェーダーノード~

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*) この記事は、blenderでヤシの木のチュートリアルをやってみた続きです。 前回の記事はこちら。 今回は、UV展開~シェーダーノード組んで、テクスチャ...
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blenderでヤシの木を作るチュートリアル動画をやってみた備忘録~モデリング編~

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*) この記事はblenderでヤシの木を作るチュートリアルをやってみたからそのメモ。 木を作れるblenderアドオンはいくつかあるみたいだけど、結構パラメータ...
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blenderポーズモードの状態を「シェイプキーとして適用」した備忘録

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*) この記事は、blenderのポーズモードでボーンを動かした状態のメッシュをシェイプキーに登録してみた備忘録です。 これしょっちゅう手順を忘れるから、詳しく書いておく...
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MakeHumanの使い方③!blenderと連携したりシェイプキーを適用して表情を作ったりした備忘録

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*) 今日はMakeHumanをいじってblender連携やシェイプキー作成をしてみたから、その備忘録的な感じの記事です。 これまでの記事はこちら。 b...
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Makehumanの使い方②!キモオタっぽいリアルな3Dモデルを作ってみる

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*) 前回の続きで、MakeHumanをいじっていきます。 前回の記事はこちら。 MakeHumanでキモオタっぽいモデルを作ろうと思っていじってみ...
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MakeHumanの使い方!インストールから日本語化・設定項目をGIFアニメで紹介

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*) この記事は、MakeHumanっていうソフトを使ってみたから、それについての記事です。 MakeHumanっていうのはこれね。 MakeHum...
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