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Unityトラブルシューティング

Unity

VR Interaction Framework unityアセットでPCVRビルドしてsteamVRで動かしてみたメモ

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*)この記事はVRInteractionFrameworkっていうunityアセットでPCVRビルドしてsteamVRで動かしてみたメモです。これ手順忘れそうだからここに書いておきます。環境...
Unity

Shader error in ‘VRM10/Universal Render Pipeline/MToon10’~が出た時の備忘録

Shader error in 'VRM10/Universal Render Pipeline/MToon10'~が出た時の備忘録です。
Unity

unityの鏡面反射でリアルタイムが動かずrealtime reflection probes are disabled in quality settingsと警告が出ていた時の備忘録

unityの鏡面反射でリアルタイムが動かずrealtime reflection probes are disabled in quality settingsと警告が出ていた時の備忘録です。
Unityトラブルシューティング

VRChatワールドでThe the VRCSDK build was aborted at the request of the ‘UdonSharpBuildCompile’ VRCSDKBuildRequestedCallbackエラーが出た備忘録

VRChatワールドでThe the VRCSDK build was aborted at the request of the 'UdonSharpBuildCompile' VRCSDKBuildRequestedCallbackエラーが出た備忘録です
3Dモデリング

unityでFBXモデルのX軸回転が-89.98になってしまう時の対処法メモ

blenderでエクスポートしたFBXモデルをunityに持って行くと、X軸の回転が-89.98になってしまう時の対処法の備忘録
Unity

VRChatアバターでthis avatar contains meshes that were imported with read/write~エラーが出た備忘録

this avatar contains meshes that were imported with read/write disable. this must be fixed in the mesh import settings before uploading. エラーへの対処法です
Unity

VRChatアバターでThis avatar contains skinned meshes~エラーが出た備忘録

VRChat SDK3アバターアップ時にThis avatar contains skinned meshes that were imported~エラーが出た時の対処法の備忘録です
3Dモデリング

unityで「A polygon of Mesh~ is self-intersecting and has been discarded.」警告が出て解消した備忘録

unityで「A polygon of Mesh~ is self-intersecting and has been discarded.」警告が出た時の解消法を解説します
Unity

unityで自作カスタムパッケージを作ってPackagesフォルダに入れてみたメモ

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*)この記事はunityで自作カスタムパッケージを追加してみたからそのメモ。自分用備忘録程度なので、一から学びたい人は他の先輩の記事を見たほうがいいかも(;^_^Aなぜやろうと思ったかPac...
Unity

UnityのFPSチュートリアルをいじってUnity Playにアップロード(publish)してみたメモ

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*)この記事はunityのFPSチュートリアルをやってみたから、それについての記事です。かなり手軽にできたので、unity初心者の人が勉強するには良いかも。unityエディターにチュートリア...