バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*)
この記事はunityで照明の設定をしてみたのでそれについての記事です。
良い感じに設定して見た目が凄そうな部屋にしたいですね。

unity照明の基本
公式マニュアル見るのが一番いいと思う。

ディレクショナルライト
ディレクショナルライトはデフォルトである太陽光みたいなやつ。
しかし明るくなりすぎるから昼っぽいシーンで使うと良さげ。
ポイントライト
これ多用して間接照明っぽく使うとクールな感じになる気がする。
ハローの描画にチェックを入れると蛍の光っぽくなってシャレオツ。
スポットライト
ポイントライトに指向性を持たせた感じ。
スタンドライトとかに使うと良い感じかな。
あとはもっとリアルな感じにしたければHDRPで細かく設定するしかないかな?



先輩の事例を調べてみる
VRChatワールドのThe Black Catの作者さんの動画を参考にしようかな。
Trendingワールド見るとだいたい上のほうに出てるから、VRChatやってる人なら一度は行ったことがあると思う。
ワールド作成とか技術系の情報だと英語で検索したほうが情報が多い気がする。
VRChatの日本人ユーザーは全体からしたらごく一部だし。
…しかし特にすごいことをやっているわけでもなかった(;^_^A
まぁ当たり前か。
- emissionで光らせる
- 温かみのある色のポイントライトでクールな感じにする
- テクスチャをちゃんと設定して反射した時の見た目を良いかんじにする
このくらいかな?
「私の使ってるunityと違う!」なんてこともなかったw
テクスチャにノーマルマップとかが設定してあると凸凹がちゃんと表現されて凄そうに見えるかもしれない。
archmeshアドオンでランプを用意してみる
ランプを照明にしてなんか凄そうな感じに見せたい。
archmeshアドオンにランプがあるので使わせてもらいます。
以前窓やドアで使ったけど、ランプとか本とかの小物も付いてる。



なんか設定項目が色々いじれます。
まぁとりあえずデフォルトでいいかな。
マテリアルは一応デフォルトで分けられてたから、このままFBXエクスポートだけします。
「すべてFBX」にしないとunityに持って行った時にトランスフォーム100倍になっちゃうので注意。
unityで照明の設定をしてみる
unityに持って行って、マテリアルを新規作成して設定していきます。
放出(emission)にチェックを入れる
これで発光しますが、他のオブジェクトを照らすのは無理っぽい。
ポイントライトを配置する
ランプとほぼ同じ座標のあたりにポイントライトを配置するとなかなか良い感じに。
ソフトシャドウをオンにすると影が良い感じについて凄そうになる
これやると影ができて良い感じになる。
うん良い感じかな。
VRChatにアップしてみる
おおっちょっと良い感じ?
天井のあたりにシリンダーを追加して、ちょこっと下にポイントライト設置したら照明っぽくなった。
シリンダーって言うのはただの円柱ですw
ソフトシャドウが効いてなんか凄そうに見えるかも?
個人的には結構満足ですw
あと実装してみたい照明とか。リアルの先輩の事例を探してみる
プロの人の事例を見るのもいいけど、DIYで自力でやってる人たちのはアイデアが面白くて参考になったりする。
なんかこういう謎の間接照明みたいなのがあったら凄そうに見えて凄そう(小並感)。
自宅倉庫DIYガチ勢頑張りました。
全て1人!
疲れた!テーブルの足がこない( ◜ω◝ )#diy pic.twitter.com/4J8LseQlb0
— ますろ (@masuro1214) September 28, 2021
DIYガチ勢は自力で家建てる人とかもいるし底が知れないな(;^_^A
こうなんか天井から光が出てる感じだとオシャレなホテル感が出て良さそう。
DIY
自分の部屋やらずに別の部屋に間接照明入れたった pic.twitter.com/q0BZ5f6Xn2— まろ (@kinakon0916) March 26, 2023
マイクラっぽいオブジェクトをエミッションで光らせたり時計を表示させたりするのも良さそう。
とりあえずpc周りの模様替えできた。
物おかずにシンプルが1番良いよねえ。
モニター裏の間接照明が良い感じで天井は微妙に青く光ってる。#diy pic.twitter.com/8ZFSwxVXVj— お味噌汁@ゲームの人 (@omisosiru2525) March 8, 2023
床を青く光らせるのもなんかヤンキー車感が出て良いかも?(笑)
ガレージに間接照明つけた!3,000円DIY!作業時間15分!コンセントからLED両面テープで貼り付けただけなのにめっちゃいい! pic.twitter.com/IpCThtIErq
— 竜星 (@Ryusei_0112) April 26, 2023
まぁリアルの私はミニマリストかぶれであまりこういうのにこだわらないタイプだけど…(;^_^A
バーチャルはタダだし邪魔にならないから好き勝手やってみようかなw
おわりに
割と良い感じにできて良かった。
見た目を凄そうに見せるには、モデリングはサクッと終わらせてこういうライティングやマテリアル設定、あとは小物を増やしてディテールに凝ったほうが良さそう。
モデリングはいじってないのに見せ方を変えるだけで全然クオリティが違って見えるし(;^_^A
こういうメイキング系の記事はあんまり需要ないかと思ったけど、細々とアクセスあるのでぼちぼち上げていこうかな。
まぁもう少しいじってみます(*^-^*)