Webサイト運営関連

モバイルユーザビリティの「テキストが小さすぎて読めません」などの問題の未修正部分に対応したメモ(Googleサーチコンソール)

ブログにモバイルユーザビリティのエラーが出たので直すべく対応しました。
Meta(Oculus) Quest

【朗報】ようやくMeta Quest2のFacebookアカウント連携が不要になるみたい

ようやくMeta Quest2のFacebookアカウント連携が不要になるみたいです。
VR

VRoid Studioで作ったモデルをVRChatに上げてVRで動かしてみたメモ。VRM1.0も

VRoid Studioで作った3DモデルをVRChatに上げてVRで動かしてみました。
Meta(Oculus) Quest

Meta Quest2のFirefox RealityがWolvicってブラウザに引き継がれたっぽい

Meta Quest2のWolvicブラウザをインストールして使ってみました。
3Dモデリング

VRChat SDK3.0で自作Quest版Fallbackアバターなどをアップしてみた備忘録

VRChat SDK3.0で自作アバターをアップしてみました。Quest版Fallbackアバターも含めてアップしてみた備忘録。
BOOTH販売物について

首輪・目隠しセットUnity用(鎖 リード付) VRChat・PhysBone対応 URP・HDRP対応の説明や導入手順など

神部まゆみがBOOTHで販売している首輪3Dモデルについての説明です。
3Dモデリング

unityでFBXモデルのX軸回転が-89.98になってしまう時の対処法メモ

blenderでエクスポートしたFBXモデルをunityに持って行くと、X軸の回転が-89.98になってしまう時の対処法の備忘録
Unity

VRChatアバターでthis avatar contains meshes that were imported with read/write~エラーが出た備忘録

this avatar contains meshes that were imported with read/write disable. this must be fixed in the mesh import settings before uploading. エラーへの対処法です
Unity

VRChatアバターでThis avatar contains skinned meshes~エラーが出た備忘録

VRChat SDK3アバターアップ時にThis avatar contains skinned meshes that were imported~エラーが出た時の対処法の備忘録です
3Dモデリング

unityで「A polygon of Mesh~ is self-intersecting and has been discarded.」警告が出て解消した備忘録

unityで「A polygon of Mesh~ is self-intersecting and has been discarded.」警告が出た時の解消法を解説します