3Dモデリング

blenderでヤシの木を作るチュートリアル動画をやってみた備忘録③~unityに持って行ってシェーダー設定~

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*)この記事は前回までの続きで、チュートリアルで作ったヤシの木を、unityに持って行ってシェーダー設定した備忘録です。前回までの記事はこちら。なんかblenderでシェーダー設定しても、u...
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blenderでヤシの木を作るチュートリアル動画をやってみた備忘録②~UV展開・シェーダーノード~

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*)この記事は、blenderでヤシの木のチュートリアルをやってみた続きです。前回の記事はこちら。今回は、UV展開~シェーダーノード組んで、テクスチャペイントしてだいたい仕上げるあたりまでや...
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blenderでヤシの木を作るチュートリアル動画をやってみた備忘録①~モデリング編~

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*)この記事は、blenderでヤシの木を作るチュートリアルをやってみたからそのメモ。木を作れるblenderアドオンはいくつかあるみたいだけど、結構パラメーターが複雑っぽい?あんまり楽して...
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Cocoon(WPテンプレート)作者のわいひらさんに寄付してみたメモ

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*)この記事は、Cocoon作者さんのわいひらさんに寄付してみたメモ。寄付しましたアピールをして「まゆみちゃんマジ天使!」と好感度を上げるのがこの記事の狙いです(笑)。いや、単純に寄付したか...
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blenderポーズモードの状態を「シェイプキーとして適用」した備忘録

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*)この記事は、blenderのポーズモードでボーンを動かした状態のメッシュをシェイプキーに登録してみた備忘録です。これしょっちゅう手順を忘れるから、詳しく書いておく。シェイプキーっていうの...
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MakeHumanの使い方③!blenderと連携したりシェイプキーを適用して表情を作ったりした備忘録

MakeHumanの使い方の三回目です。blenderと連携したりシェイプキーを適用して表情を作ったりした備忘録です。
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ポイピクに登録してアップロードしてみた!GIFアニメも動いて良い感じ

ポイピクに登録してアップロードしてみました。GIFアニメも動いて良い感じにアップできました。
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Makehumanの使い方②!テクスチャ付キモオタモデルをunityに持って行ったりMPFB2でエクスポートしたり

Makehumanの使い方の続きです。テクスチャ付キモオタモデルをunityに持って行ったりMPFB2でエクスポートしたりしました。
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懐かしい個人サイトで同人活動する絵師の人達もまだ結構いるらしい…というメモ

懐かしい個人サイトで同人活動する絵師の人達もまだ結構いるらしい…というメモです。
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MakeHumanの使い方!インストールから日本語化・設定項目をGIFアニメで紹介

MakeHumanの使い方についての記事です。インストールから日本語化・設定項目をGIFアニメで紹介します。