BOOTH販売物について

unityで使える涙オブジェクトの説明や導入手順など

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*)この記事では、以前BOOTHにアップした涙オブジェクトの詳しい説明や導入手順を書いておきます。出来るだけ迷わずに使えるように、詳しく書いておきます。更新履歴 ※2025/03/20更新随...
Blender

blenderで作った液体メッシュにシェイプキーを設定して動かしてみたのでメモ

昨日の続き。垂れる感じのシェイプキーを作ってみたうん、まぁいいんじゃない?VeryAnimationでアニメーションクリップ設定するとこんな感じ。240フレーム目に垂れ100でキーを打って、240フレームかけてゆっくり垂れていく感じ。ちなみ...
Blender

blenderで良い感じの垂れる液体が作れたのでメモ。流体シミュレーションなど

blenderで良い感じの垂れる液体が作れたのでメモです。流体シミュレーションなどをしました。
Obi Fluid

Obi Fluidのパラメーターを調整してみたのでメモ

Obi Fluidのパラメーターを調整してみたのでそのメモです。
ThinkPad

Thinkpad X230をバックライト付キーボードに変えた!数分で完了して良い感じに

バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*)今日はThinkpad X230のキーボードをバックライト付のやつに変えたから、記録として記事を残しておきます。買ったキーボードはこれです。Amazon | 国内発送 レノボ Lenov...
BOOTH販売物について

VRoidテクスチャのインポート適用方法!カスタムアイテムなどGIFアニメで丁寧に手順を解説します

VRoidテクスチャのインポート適用方法!カスタムアイテムなどGIFアニメで丁寧に手順を解説します
Unity

Unityでブレンドシェイプを切り替えるスクリプトを動かしたのでメモ。VRMモデルの表情をキーで切り替え

Unityでブレンドシェイプを切り替えるスクリプトを動かしたのでメモです。VRMモデルの表情をキーで切り替えできます。
Unity

chromeリモートデスクトップの解像度がいい感じになった?のか、使いやすくなってた気がするのでメモ

割と最近の話かも?ガレリアを買ってから、x230でリモートで繋いでみようと思ったのが確か2か月前くらいだったかな?あの時は確か解像度の関係で文字が小さくなりすぎちゃって、使うの辞めちゃったんだけど。2025/10/04追記:Parsecって...
Obi Fluid

Obi FluidのFluidViscosityサンプルを32bitビルドすると動かない問題は、Obi ColiderのDistance Fieldが原因だった

原因が分かったのでメモ。unity 2019.4.13f(LTS)で動作。あくまでも現時点でこうやったら私はこうなったというメモなので、参考程度に。前回の記事はここ。Obi Fluidっていうのはこれね。FluidViscosityサンプル...
Unity

unityでRigidbodyを追加したら、アニメーションの回転が鈍くなった問題が解決したのでメモ

昨日やったやつの続きね。前回は、90度ターンするアニメーションのはずだったのに、Rigidbodyを追加した途端、20度くらいしかターンしなくなっちゃった。この問題が一応解決したのでメモ。Rigidbodyのinterpolate(補間)機...